Una vez creado el proyecto y colocados en la mediateca los archivos necesarios, se puede pasar a crear la actividad desde la tercera pestaña de JClic autor, la de
Actividades.
En esta pestaña tenemos una serie de botones y cuatro pestañas (Opciones, Ventana, Mensajes y Panel). Los botones que más vamos a utilizar son estos:
| Añade una nueva actividad al proyecto. |
| Prueba el funcionamiento de la actividad seleccionada abriendo una ventana similar a la de JClic. Esta ventana se tiene que cerrar para poder continuar trabajando con el JClic autor. |
El resto de botones son estos:
| Mueve la actividad seleccionada arriba o abajo en el listado de actividades. |
| Copia la actividad seleccionada. |
| Recorta la actividad seleccionada. |
| Pega la actividad seleccionada. |
| Elimina la actividad seleccionada. |
| Copia a otras actividades algunos atributos de la actividad actual abriendo una ventana que permite seleccionar qué atributos son los que se quieren copiar, y a cuál o qué actividades del proyecto. |
Las pestañas son relativas a cada actividad:
| Contiene las herramientas para configurar diversas opciones de la actividad, como el título, autor, piel, botones... |
| Contiene las herramientas para establecer el aspecto, tamaño y posición de la ventana donde transcurre la actividad. |
| Desde aquí se establece el contenido y la forma de los mensajes de la actividad. |
| Estas tres pestañas son comunes a todos los tipos de actividades. |
 /  | La última pestaña tiene herramientas diferentes según el tipo de actividad que se esté editando. Puede llevar las etiquetas Panel o Texto. |
A continuación a crear una actividad del tipo puzzle doble. Para ello pulsamos

para añadir una actividad al proyecto y nos saldrá la siguiente pantalla:
Seleccionamos el tipo de actividad puzzle doble y le damos un nombre nuestra actividad. Como vamos a realizar el mismo ejercicio que en clase le llamaremos "Mapa de españa" introduciendo el título en la casilla "Nombre de la actividad".
La actividad va a consistir en encajar las piezas de un puzzle formando el mapa de provincias de España, con lo que vamos a necesitar añadir una imagen de España a la Mediateca, aquí os dejo la utilizada en clase:
Para descargár la imagen hacer click con el botón derecho y "Guardad imagen como..." (recordad que conviene guardarla en la carpeta del proyecto). Si preferís utilizar otra imagen, sea un mapa o no, os animo a utilizar la sección de
imágenes de Google, tenéis un vídeo tutorial
aquí por si no os aclaráis.
La primera de las pestañas que se encuentra en la de
Actividades, y que es común a todas las actividades de JClic, es la de
Opciones. Desde esta pestaña se pueden definir algunos aspectos que afectan sólo a la actividad en concreto y no a todo el proyecto.
MENSAJES
A continuación pinchamos sobre la pestaña
Mensajes. Las actividades JClic pueden contener tres tipos de mensajes:
- un mensaje inicial, que aparece cuando empieza la actividad y a menudo informa de lo que se tiene que hacer. En nuestro caso podría ser "Resuelve el puzzle para formar el mapa de provincias de España";
- un mensaje final, que se muestra sólo cuando se ha resuelto la actividad (pej. "Muy bien"), y
- un mensaje de error, que puede aparecer en las actividades que tienen limitados el tiempo o el número de intentos.
Estos mensajes pueden contener texto, imágenes, sonido, animaciones, o bien una combinación de estos recursos.
Desde la pestaña
Mensajes de la actividad, que es igual para todos los tipos de actividades, se establece qué mensajes tienen que aparecer y qué contenido tienen que tener.
Para editar un mensaje primero se tiene que activar marcando qué mensajes tiene que contener la actividad.
Una vez activados, el espacio de cada uno de los mensajes se comporta como una casilla y haciendo clic encima suyo se abre la ventana de Contenido de la casilla, desde donde se establece el contenido correspondiente.
Esta ventana es la que aparece cuando se hace clic encima de cualquier casilla, tanto de los mensajes como de los paneles, y contiene las herramientas para introducir texto y determinar su estilo (tipo de letra, color, tamaño, sombra ...), escoger una imagen, establecer un color o gradiente de fondo o determinar un contenido activo (sonidos ,etc...).
La última pestaña de las actividades es, excepto en las actividades de texto, la pestaña
Panel. El panel es el área que contiene la actividad propiamente dicha y es aquí donde se encuentran las herramientas para crearla.
A diferencia de las anteriores, esta pestaña no es igual para todas las actividades, sino que ofrece unas opciones u otras en cada una de las actividades. Una actividad puede tener un panel o dos, dependiendo de qué tipo sea, en el caso de la actividad puzzle doble tenemos sólo un panel:
Si hacemos click en el botón de
imagen podemos seleccionar la imagen de la Mediateca que formará nuestro puzzle, el mapa de provincias de España o la que hayamos buscado en google. Si la imagen deseada no se encuentra en la Mediateca podremos buscarla y añadirla a ésta.
Una vez elegida la imagen nuestro panel tendrá el siguiente aspecto:
Otras herramientas que podemos encontrar en la sección panel son:
| La lista desplegable para seleccionar el tipo de generador de formas. Elegir por ejemplo encajes con unión ovalada. |
| Los botones para determinar el número de filas y número de columnas en que se distribuyen las casillas. Elegir cinco filas por cinco columnas. |
| Los botones para determinar los tamaños (anchura y altura en píxeles) de las casillas. Al añadir la imagen el tamaño de las casillas se adaptará a ésta, aunque el número se mantenga. |
Una vez finalizado el diseño de la actividad pulsamos

para comprobar el funcionamiento de ésta.
Saludos!