En primer lugar creamos con Jclic Author un nuevo proyecto, el cual podemos llamar actividadestexto:
Desde la pestaña Actividades, creamos una actividad con el botón
El uso de la tecnología crea en el profesorado necesidades de formación y autoformación constantes convertiéndose en un reto y motivación profesional. Además cuando el docente introduce las tecnologías en el aula se producen cambios importantes en la manera de enseñar y trabajar.
Una primera apreciación es que el docente pierde protagonismo como única fuente de saber y pasa a tener un papel de colaboración y ayuda en el descubrimiento y el aprendizaje de los conocimientos que llevan a término los alumnos. Esto supone que las relaciones entre el profesorado y el alumnado y el propio alumnado también cambian. La pérdida de protagonismo del docente se refleja en una mayor atención a la diversidad y en una mayor colaboración y compañerismo entre el alumnado. Utilizando estas herramientas todos tenemos cosas que enseñar y aprender.
Recordad que cuando ya tengamos escrito el texto en otro documento, como es este caso (o con un documento de Word) podemos copiar el texto (Ctrl + C) y pegarlo (Ctrl + V) en la ventana de texto.
En éste tipo de actividades debémos elegir qué actividades serán las incógnitas (los agujeros), para ello seleccionamos la palabra deseada y pulsamos el botón de añadir incógnita
Se nos mostrará la siguiente ventana:
- Por defecto, en respuestas válidas nos aparece la palabra seleccionada como incógnita, pero podemos elegir otras respuestas que consideremos también válidas pulsando en el botón
.
- La longitud máxima debemos introducirla de modo que coincida con la longitud de la respuesta válida más larga (si el valor introducido es menor nunca se podrá introducir esa respuesta).
- Como longitud inicial podemos dejar siempre la que se muestra por defecto (sólo si se pretende no dar pistas al alumno se debe cambiar).
- Como texto inicial podemos dejarlo en blanco de modo que se vea un hueco, o introducir una palabra incorrecta, por ejemplo tecnolojía.
Mediante el botón
Si te equivocas en algún sitio siempre puedes volver a editar el contenido de una incógnita poniendo el cursor encima suyo (no seleccionándola) y haciendo clic en el botón
Os propongo diseñar la actividad de modo que os quede exactamente así:
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